История на компютрите

През 1833 година Чарлз Бебидж-преподавател по математика в Кембридж измисля една сметачна машина способна да прави всичко сама. Неговата „аналитична машина” е един истински компютър. Трябвало да функционира с мощността на парен двигател и да има размерите на футболно игрище. Тя е била измислена да изпълнава непрекъснати последици от изчисления както и да има едно вътрешно съхранение  на числата. Идеята на Бебидж е била много близко  до първия компютър, но за съжаление математика не успява да реализира плановете си.  Много от идеите му са в сила и днес.

През 1880 този инженер използва за пръв път перфокарти и една старомодна машина за картографиране по възраст, пол и произход на населението на САЩ. Няколко години по-късно фирмата се обединява с малко предприятие и създава IBM.

Компютър ABC на Джон Атанасов

През 1939г. 34 годишният Джон Атанасов със субсидия от 650$ и един помощник, Клифърт Беги създава първия в света електронен цифров компютър. Атанасов работи по изобретението си до 1942 година. ABC е създаден с 300 електрични лампи и е програмиран да изчислява системи от 30 уравнения с 30 неизвестни.

Машината Eniac

През 1945 учените Джон Моули и Джон Екарт взаимстват идеите и принципите на устройството ABC на Джон Атанасов и създават с 1800 електрически лампи и 200 човека помощен персонал машината Eniac.Тя е сътворена във връзка с производството на водородната бомба и за изчисляване траекторията на снарядите.

Поколения електронно-изчислителни машини.

Според скоростта на работа ( бързодействието), която развиват те се делят на 5 периода, които наричаме „поколения”.

1-во поколение-1944-1958.Това е шериода на технологията на електронните лампи. Входно-изходни стройства с перфо карти и магнитни ленти.  Основната памет се състой от стотици електрични лампи. Тези лампи са били обемни, не много практични, изразходващи много енергия и със скорост до 200 000 действия в секунда. Eniac и Univac са примери.

2-ро поколение-1959-1963. Това е периода на технологията на транзисторите, където липсват  проблемите от 1-во поколение, стават по-малки, по-надеждни и по-икономични. Сменяемите дискови пакети започват да се използват за съхранение на данните. Скоростта им е от 200 000 до 1 000 000 действия в секунда.

3-то поколение-1964-1970.Това е периода на интегралните схеми. Цените на машините намаляват и скоростта им надхвърля 1 000 000 действия в секунда,компютрите вече могат да изпълняват по няколко програми едновременно. Създаването на операционни системи и и приложен софтуер продължава да се увеличава рязко.

4-то поколение-1981-1990. Това е периода на микро ейм на новите интегрални схеми с голяма степен на интеграция,съдържащи до 200 000 транзистора. Достига се до обем на паметта 16kb. Създава се широка гама от периферни устройства – принтери, клотери, скенери. Като запаметяващи устройства основно се използват дисковете – твърди, гъвкави и оптически.

5-то поколение-след 1985.Бързо действието достига десетки милиони операции в секунда.Създават се свръх големите интегрални схеми VLSI с милиони логически компоненти.Тези компютри могат да работят в многопроцесорен режим. Паралелната обработка предполага много процесори да работят едновременно върхо един проблем. Създават се високоскоростни оптически проводници, които пренасят данните чрез светлинни импулси.

Сходни статии:

  1. Основни термини на компютърната система Определение за компютърна система-Съвременните компютри са електронни автоматични устройства, работещи на принципа на програмното управление. Те преобразуват данни (цифрови факти) в информация (организирана използваема форма). При това изпълняват функциите управление,...
  2. Интернет – възникване и развитие Най-често сравняват Интернет с “море от информация”, “информационен поток” или други помпозни наименования, зад които стои простата истина, че Интернет е мястото, в което има всичко. Хората казват, че нищо...
  3. Криптографски алгоритми с публичен ключ Идеята на криптографските алгоритми с публичен ключ или асиметрични криптографски алгоритми е разработена през 1976 г. от Уитфийлд Дифи (Whitfield Diffie) и Мартин Хелман (Martin Hellman). Причините и предпоставките за...
  4. Метод за достъп с управляващ маркер Предаването на маркер е несъстезателен метод, при който два компютъра не могат да предават сигнал по едно и също време. Той действа донякъде подобно на съвещание на комитет, където на...
  5. История на дълга В обзор на международното кредитиране от 1820 г. насам швейцарският социолог Кристиан Зутер определя четири основни вълни на вземане на заеми от правителствата на страни, които сега бихме нарекли развиващи...

Информационен портал - Твоето инфо за страната, света, медийте, спорта...
You can leave a response, or trackback from your own site.

2 Responses to “История на компютрите”

  1. [...] на компютъра. Този клас позволява 16,384 мрежи и 65,534 компютъра за дадена [...]

  2. [...] разликата? По време на компютърната революция самият компютър се разглеждаше като главно средство за автоматизация [...]

Leave a Reply

You must be logged in to post a comment.

Subscribe to RSS Feed Follow me on Twitter!