Метод на Фонг. Прозрачност и сенки. Цветове в машинната графика

Метод на Фонг (PHONG) – прави се линейна интерполация на нормалита във върховете на многоъгълника по повърхността му.

  • определя се средния единичен нормален в-р за всеки връх
  • интерполират се нормалите по ръбовете на многоъгълника n=(y-y2)n1/(y1-y2)+(y1-y)n2/(y1-y2)
  • интерполират се нормалите на двете крайни т.за всички пиксели от всяка сканираща права
  • приема се модела на осветеността за определяне на интензитета на всеки пиксел

За представяне на цветни графични изображения в дискретното графично изходно пространство на конкретно графично вход/изходно устройство следва да се използва конкретно, така наречено описание на цветовете.

За целта се използват различни математически системи, наречени цветови модели или цветови пространства. То се дефинира като едно-, две-, три- или четири мерно пространство, чиито компоненти, представляват стойностите на интензивността на цветно представените пиксели. Цветовият модел позволява освен да се използват предимствата на математическата “обработка на количествено изразени цветове, така и да се визуализират предполагаемите пространствени връзки между тях. Отделните модели са свързани помежду си с елементарни математически зависимости. Цветовите модели и техните пространства в КГ са няколко. Модел на сивото
Обикновено това пространство има само един компонент, който се изменя от черно до бяло. Използва се в чернобели монитори и принтери.
Модел RGB (Red-Green-Blue)
Цветовото пространство RGB е тримерно, като компонентите му са трите основни цвята – червен, зелен и син, използвани във всички дисплеи. Диагоналната линия между началото на координатната система и точката на бялото представлява сивия цвят във всички негови нюанси.
RGB е пълно цветови модел. Или всички други пълни цветови модели могат да се получат от него чрез трансформиране, което въобще е нелинейно. Инверсния вариант на RGB е моделът CMY, прилаган в принтерите.
Модел CMY (Cyan, Magenta, Yellow)
Това е група, съдържаща две цветови модела:
•    CMY, което не се използва много често, освен при някои цветни принтери;
•    CMYK, което се използва в печатарската индустрия.
Основните цветове в CMYK са циан, маджента, жълто и черно, а червеното, зеленото и синьото са вторичните.
Връзката между RGB и CMYK се осъществява така::
Cyan =1.0- Red, Magenta = 1.0- Green, Yellow =1.0- Blue.
Модели HSV, HLS, HIS
HSV (Hue, Saturation, Value), HLS (Hue, Luminance, Saturation) HIS (Hue, Saturation, Intensity) са три варианта на реално един и същ цветови модел. Реално те са едно RGB пространство, но завъртяно така, че неутралния диагонал да стане координатна ос за осветеност, наситеността е разстоянието от централната координатна ос и цветността – положението около центъра. Разликата между тези цветови пространства е в измерването на наситеността или силата на цвета.
В HSV, наситеността има максимална стойност 0, когато осветеността е 0 и стойност 1, когато осветеността е 1. В HLS наситеността има най-висока стойност при осветеност 0.5 и стойност 0 за бялото и черното. В действителност HLS е идентична с HSV, но с различно име.
Модели YIQ, YUV, YcbCr, YCC
Това са използваните в телевизионните системи цветови модели Първите два са аналогови за системите NTSC и PAL, a третото е за цифровите системи. Тези пространства разделят осветеността от цвета и са полезни в приложенията за компресиране и обработка на изображения и повърхнини. Цветови модели, независими от устройствата
Ясно е, че RGB цветовете се променят в зависимост от характеристиките на монитора или скенера, а тези на CMYK зависят от характеристиките на принтера, мастилото и хартията. В независимите от устройствата цветови модели цветовете се представят вярно, и по един и същ начин, така както се възприемат от човешкото око. Тези представяния на цветовете са наречени CIE (от Commission Internationale d’Eclairage) – базирани цветови модели.
Модел XYZ
Тук цветовете се представят като смес от три tristimulus стойности X,Y и Z.

Сходни статии:

  1. Метод за достъп с управляващ маркер Предаването на маркер е несъстезателен метод, при който два компютъра не могат да предават сигнал по едно и също време. Той действа донякъде подобно на съвещание на комитет, където на...
  2. Обработка на графични изображения. Програмни продукти за обработване на графични изображения (Adobe Photoshop) Adobe Photoshop е продукт за обработка на изображения, който предоставя средства за тяхното редактиране. Работата с Adobe Photoshop предлага повече от един начин за изпълнението на една и съща задача....

Responses are currently closed, but you can trackback from your own site.

Comments are closed.

Subscribe to RSS Feed Follow me on Twitter!